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ITALIANO
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- Tratti prosodici: intensità, velocità, ritmo, timbro e modalità
di parziale traduzione degli stessi nello scritto, mediante
punteggiatura e artifici tipografici.
- Grammatica e sintassi
- Relazioni di connessione lessicale, polisemia, iper/iponimia,
antinomia fra parole sulla base dei contesti.
- Convenzioni ortografiche (accento monosillabi, elisione, scansione
nessi consonantici, uso della lettera "h", esclamazioni,
sovrabbondanza di gruppi di grafemi, …).
- Concetto di frase (semplice, complessa, nucleare), predicato e
argomenti.
- Segni di punteggiatura debole e del discorso diretto all’interno
di una comunicazione orale e di un testo scritto.
- Rapporto fra morfologia della parola e significato (derivazione,
alterazione, …).
- Coniugazione del verbo: persona, tempo, modo indicativo.
- I nomi e gli articoli.
- Descrivere azioni, processi, accadimenti, proprietà, ecc… e
collocarli nel tempo presente, passato, futuro.
- Tecniche di memorizzazione e memorizzazione di poesie.
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- Simulare situazioni comunicative diverse con il medesimo contenuto
(es.: chiedere un gioco: alla mamma per convincerla, nel negozio per
acquistarlo, ad un amico per giocare, …).
- Avvalersi di tutte le anticipazioni del testo (contesto, tipo,
argomento, titolo, …) per mantenere l’attenzione, orientarsi nella
comprensione, porsi in modo attivo nell'ascolto.
- Comprendere il significato di semplici testi orali e scritti
riconoscendone la funzione (descrivere, narrare, regolare, …) e
individuandone gli elementi essenziali (personaggi, luoghi, tempi).
- Produrre brevi testi orali di tipo descrittivo, narrativo e
regolativo.
- Interagire nello scambio comunicativo (dialogo collettivo e non,
conversazione, discussione, …) in modo adeguato alla situazione
(per informarsi, spiegare, richiedere, discutere, …), rispettando
le regole stabilite.
- Utilizzare forme di lettura diverse, funzionali allo scopo, ad
alta voce, silenziosa per ricerca, per studio, per piacere,…
- Leggere testi descrittivi e narrativi di storia, mitologia,
geografia, scienze, ...
- Produrre semplici testi scritti descrittivi, narrativi,
regolativi.
- Raccogliere idee per la scrittura, attraverso la lettura del
reale, il recupero in memoria, l’invenzione.
- Pianificare semplici testi scritti, distinguendo le idee
essenziali dalle superflue e scegliendo le idee in base a
destinatario e scopo.
- Utilizzare semplici strategie di autocorrezione.
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INGLESE |
- Lettere dell’alfabeto.
- Suoni della L2.
- Espressioni utili per semplici interazioni (chiedere e dare
qualcosa, comprendere domande e istruzioni, seguire indicazioni).
- Ambiti lessicali relativi ad oggetti personali, all’ambiente
familiare e scolastico, all’età, ai numeri ( 10-50), a dimensione e
forma degli oggetti di uso comune.
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- Individuare e riprodurre suoni.
- Abbinare suoni/parole.
- Percepire il ritmo e l’intonazione come elementi comunicativi per
esprimere accettazione, rifiuto, disponibilità, piacere, dispiacere o
emozioni.
- Seguire semplici istruzioni, eseguire ordini.
- Presentare se stessi e gli altri.
- Chiedere e dire l’età
- Individuare luoghi e oggetti familiari e descriverne le
caratteristiche generali..
- Numerare, classificare oggetti.
- Scoprire differenze di vita e di abitudini all’interno dei gruppi
(familiari, scolastici…).
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STORIA
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- Indicatori temporali.
- Rapporti di causalità tra fatti e situazioni.
- Trasformazioni di uomini, oggetti, ambienti connesse al trascorrere
del tempo.
- Concetto di periodizzazione.
- Testimonianze di eventi, momenti, figure significative presenti nel
proprio territorio e caratterizzanti la storia locale.
- La terra prima dell’uomo e le esperienze umane preistoriche: la
comparsa dell’uomo, i cacciatori delle epoche glaciali, la
rivoluzione neolitica e l’agricoltura, lo sviluppo dell’artigianato
e primi commerci.
- Passaggio dall'uomo preistorico all'uomo storico nelle civiltà
antiche.
- Miti e leggende delle origini
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- Applicare in modo appropriato gli indicatori temporali, anche in
successione.
- Utilizzare l’orologio nelle sue funzioni.
- Riordinare gli eventi in successione logica e analizzare situazioni
di concomitanza spaziale e di contemporaneità.
- Individuare a livello sociale relazioni di causa e effetto e
formulare ipotesi sugli effetti possibili di una causa.
- Osservare e confrontare oggetti e persone di oggi con quelli del
passato.
- Distinguere e confrontare alcuni tipi di fonte storica orale e
scritta.
- Riconoscere la differenza tra mito e racconto storico.
- Leggere ed interpretare le testimonianze del passato presenti sul
territorio.
- Individuare nella storia di persone diverse vissute nello stesso
tempo e nello stesso luogo gli elementi di costruzione di una memoria
comune.
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GEOGRAFIA
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- Rapporto tra realtà geografica e sua rappresentazione: primi
approcci con il globo e la carta geografica; posizione relativa ed
assoluta, localizzazione.
- Elementi fisici e antropici, fissi e mobili del paesaggio: spazi
aperti e spazi chiusi.
- Il proprio territorio comunale, provinciale, regionale con la
distribuzione dei più evidenti e significativi elementi fisici e
antropici e le loro trasformazioni nel tempo.
- L’uomo e le sue attività come parte dell’ambiente e della sua
fruizione-tutela.
- Comportamenti adeguati alla tutela degli spazi vissuti e
dell'ambiente vicino.
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- Formulare proposte di organizzazione di spazi vissuti (l’aula, la
propria stanza, il parco,…) e di pianificazione di comportamenti da
assumere in tali spazi.
- Leggere semplici rappresentazioni iconiche e cartografiche,
utilizzando le legende e i punti cardinali.
- Riconoscere e rappresentare graficamente i principali tipi di
paesaggio (urbano, rurale, costiero, montano …).
- Descrivere un paesaggio nei suoi elementi essenziali, usando una
terminologia appropriata.
- Riconoscere gli elementi fisici e antropici di un paesaggio,
cogliendo i principali rapporti di connessione e interdipendenza.
- Riconoscere le più evidenti modificazioni apportate dall’uomo nel
proprio territorio.
- Organizzare un percorso pedonale (nel giardino, nel cortile della
scuola, …) da percorrere secondo le regole del codice stradale e
rappresentarlo graficamente.
- Simulare comportamenti da assumere in condizione di rischio con
diverse forme di pericolosità (sismica, vulcanica, chimica,
idrogeologica, …).
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MATEMATICA
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Il numero
- Rappresentazione dei numeri naturali in base dieci: il valore
posizionale delle cifre.
- Moltiplicazione e divisione tra numeri naturali.
- Significato del numero zero e del numero uno e loro comportamento
nelle quattro operazioni..
- Algoritmi delle quattro operazioni.
- Sviluppo del calcolo mentale.
- Ordine di grandezza.
Geometria
- Le principali figure geometriche del piano e dello spazio.
- Rette incidenti, parallele, perpendicolari.
- Introduzione del concetto di angolo a partire da contesti concreti.
- Simmetrie di una figura.
- Introduzione intuitiva del concetto di perimetro e area di figure
piane e del concetto di volume di figure solide.
- Concetto di scomponibilità di figure poligonali.
La Misura
- Lessico delle unità di misura più convenzionali.
- Sistema di misura.
- Convenzionalità della misura.
Introduzione al pensiero razionale (da
coordinare in maniera particolare con tutte le altre discipline nelle
attività educative e didattiche unitarie promosse)
- Linguaggio: le terminologie relative a numeri, figure e relazioni.
- Analisi di analogie e differenze in contesti diversi.
Dati e previsioni
- Elementi delle rilevazioni statistiche: popolazione (o collettivo)
statistico, unità statistica, carattere, modalità qualitative e
quantitative, tabelle di frequenze, rappresentazioni grafiche (diagrammi
a barre, aerogrammi rettangolari, …), moda.
- Situazioni certe o incerte.
- Qualificazione delle situazioni incerte.
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- Riconoscere nella scrittura in base 10 dei numeri, il valore
posizionale delle cifre.
- Esplorare, rappresentare e risolvere situazioni problematiche
utilizzando la moltiplicazione e la divisione.
- Verbalizzare le operazioni compiute e usare i simboli dell’aritmetica
per rappresentarle.
- Acquisire e memorizzare le tabelline.
- Eseguire moltiplicazioni e divisioni tra numeri naturali con metodi,
strumenti e tecniche diversi (calcolo mentale, carta e penna,
moltiplicazione a gelosia o araba, divisione canadese ecc.).
- Ipotizzare l’ordine di grandezza del risultato per ciascuna delle
quattro operazioni tra numeri naturali.
- Costruire mediante modelli materiali, disegnare, denominare e
descrivere alcune fondamentali figure geometriche del piano e dello
spazio.
- Descrivere gli elementi significativi di una figura ed identificare,
se possibile, gli eventuali elementi di simmetria.
- Individuare gli angoli in figure e contesti diversi.
- Identificare il perimetro e l’area di una figura assegnata.
- Associare alle grandezze corrispondenti le unità di misura già
note dal contesto extrascolastico
- Effettuare misure dirette ed indirette di grandezze (lunghezze,
tempi, …) ed esprimerle secondo unità di misure convenzionali e non
convenzionali.
- Esprimere misure utilizzando multipli e sottomultipli delle unità
di misura.
- Risolvere semplici problemi di calcolo con le misure (scelta delle
grandezze da misurare, unità di misura, strategie operative).
- Raccontare con parole appropriate (ancorché non specifiche) le
esperienze fatte in diversi contesti, i percorsi di soluzione, le
riflessioni e le conclusioni.
- Acquisire la consapevolezza della diversità di significato tra
termini usati nel linguaggio comune e quelli del linguaggio specifico.
- In contesti vari individuare, descrivere e costruire relazioni
significative, riconoscere analogie e differenze.
- Porsi delle domande su qualche situazione concreta (preferenze, età
di un gruppo di persone, professioni, sport praticati, ecc).
- Individuare a chi richiedere le informazioni per poter rispondere a
tali domande.
- Raccogliere dati relativi ad un certo carattere.
- Classificare tali dati secondo adatte modalità.
- Rappresentare i dati in tabelle di frequenze o mediante
rappresentazioni grafiche adeguate alla tipologia del carattere
indagato.
- Individuare la moda in una serie di dati rappresentati in tabella o
grafico.
- Riconoscere, in base alle informazioni in proprio possesso, se una
situazione è certa o incerta.
- Qualificare, in base alle informazioni possedute, l’incertezza (è
molto probabile, è poco probabile, …).
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SCIENZE
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- Solidi, liquidi, gas nell'esperienza di ogni giorno
- Il fenomeno della combustione
- Le principali forme di cottura.
- Grandezze fondamentali (lunghezza, peso, tempo) e loro unità di
misura.
- Definizione elementare di ambiente e natura in rapporto all'uomo.
- L'acqua, elemento essenziale per la vita.
- Varietà di forme e trasformazioni nelle piante familiari all’allievo.
- Varietà di forme e comportamenti negli animali.
- Notizie elementari sulla sessualità nell'uomo: differenze fisiche,
rapporti affettivi e di collaborazione tra i membri di una coppia,
maternità e paternità.
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- Usare strumenti abituali per la misura di lunghezze, peso, tempo.
- Confrontare oggetti mediante misura delle grandezze fondamentali.
- Trasformare di oggetti e materiali: operazioni su materiali allo
stato solido (modellare, frantumare, fondere) e liquido (mescolare,
disciogliere, …)
- Illustrare con esempi pratici alcune trasformazioni elementari dei
materiali
- Stabilire e applicare criteri semplici per mettere ordine in un
insieme di oggetti.
- Riconoscere le parti nella struttura delle piante.
- Descrivere un ambiente esterno mettendolo in relazione con
l'attività umana.
- Dire perché si devono rispettare l'acqua, il suolo, ecc.
- Comprendere la necessità di complementarietà e sinergia per la
sopravvivenza dell’ambiente e dell’uomo.
- Raccogliere reperti e riferire con chiarezza su ciò che si è
scoperto durante l’esplorazione di un ambiente.
- Osservare e descrivere comportamenti di difesa/offesa negli animali.
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TECNOLOGIA E INFORMATICA |
- Proprietà di alcuni materiali caratteristici degli oggetti (legno,
plastica, metalli, vetro…)
- Le principali caratteristiche dei materiali.
- La costruzione di modelli.
- Concetto di algoritmo (procedimento risolutivo).
- La videoscrittura e la videografica
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- Ricorrendo a schematizzazioni semplici ed essenziali, realizzare
modelli di manufatti d’uso comune, indicando i materiali più idonei
alla loro realizzazione.
- Realizzare manufatti d’uso comune
- Classificare i materiali in base alle caratteristiche di:
pesantezza/leggerezza, resistenza, fragilità, durezza, elasticità,
plasticità.
- Individuare le funzioni degli strumenti adoperati per la costruzione
dei modelli, classificandoli in base al compito che svolgono.
- Accedere ad Internet per cercare informazioni (per esempio, siti
meteo e siti per ragazzi).
- Scrivere semplici brani utilizzando la videoscrittura e un
correttore ortografico e grammaticale.
- Riconoscere l’algoritmo in esempi concreti.
- Disegnare a colori i modelli realizzati o altre immagini adoperando
semplici programmi di grafica.
- Inserire nei testi le immagini realizzate.
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MUSICA
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- Parametri del suono: timbro, intensità, durata, altezza, ritmo,
profilo melodico.
- Strumentario didattico, oggetti di uso comune.
- Giochi musicali con l’uso del corpo e della voce.
- Brani musicali di differenti repertori (musiche, canti,
filastrocche, sigle televisive, …) propri dei vissuti dei bambini.
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Produzione
- Eseguire per imitazione, semplici canti e brani, individualmente e/o
in gruppo, accompagnandosi con oggetti di uso comune e coi diversi suoni
che il corpo può produrre, fino all'utilizzo dello strumentario
didattico, collegandosi alla gestualità e al movimento di tutto il
corpo.
- Applicare semplici criteri di trascrizione intuitiva dei suoni.
Percezione
- Riconoscere, descrivere, analizzare, classificare e memorizzare
suoni ed eventi sonori in base ai parametri distintivi, con
particolare riferimento ai suoni dell'ambiente e agli oggetti e
strumenti utilizzati nelle attività e alle musiche ascoltate.
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ARTE ED IMMAGINE
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- Gli elementi della differenziazione del linguaggio visivo.
- Scala cromatica, coppie di colori complementari, spazio e
orientamento nello spazio grafico.
- Linguaggio del fumetto: segni, simboli e immagini; onomatopee,
nuvolette e grafemi; caratteristiche dei personaggi e degli ambienti;
sequenza logica di vignette.
- Le forme di arte presenti nel proprio territorio.
- Computer: software per il disegno.
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- Riconoscere e usare gli elementi del linguaggio visivo: il segno, la
linea, il colore, lo spazio.
- Usare gli elementi del linguaggio visivo per stabilire relazioni tra
i personaggi fra loro e con l’ambiente che li circonda .
- Utilizzare tecniche grafiche e pittoriche, manipolare materiali
plastici e polimaterici a fini espressivi.
- Collocare gli oggetti nello spazio individuando i campi e i piani.
- Distribuire elementi decorativi su una superficie (simmetrie
bilaterali e rotatorie).
- Leggere e/o produrre una storia a fumetti, riconoscendo e facendo
interagire personaggi e azioni del racconto.
- Utilizzare immagini ed accompagnarle con suoni al computer.
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SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE
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- Giochi di imitazione, di immaginazione, giochi popolari, giochi
organizzati sotto forma di gare.
- Corrette modalità esecutive per la prevenzione degli infortuni e la
sicurezza nei vari ambienti di vita.
- Modalità espressive che utilizzano il linguaggio corporeo.
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Muoversi con scioltezza, destrezza, disinvoltura, ritmo
(palleggiare, lanciare, ricevere da fermo e in movimento, …).
- Utilizzare efficacemente la gestualità fino-motoria con piccoli
attrezzi codificati e non nelle attività ludiche, manipolative e
grafiche-pittoriche.
- Variare gli schemi motori in funzione di parametri di spazio, tempo,
equilibri (eseguire una marcia, una danza, …).
- Apprezzamento delle traiettorie, delle distanze, dei ritmi esecutivi
delle azioni motorie.
- Utilizzare abilità motorie in forma singola, a coppie, in gruppo.
- Utilizzare consapevolmente le proprie capacità motorie e modularne
l’intensità dei carichi valutando anche le capacità degli altri.
- Utilizzare in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi
e attrezzature.
- Rispettare le regole dei giochi organizzati, anche in forma di
gara..
- Cooperare all’interno di un gruppo.
- Interagire positivamente con gli altri valorizzando le diversità.
- Utilizzare il linguaggio gestuale e motorio per comunicare,
individualmente e collettivamente, stati d’animo, idee, situazioni,
ecc.
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RELIGIONE CATTOLICA
(Si rimanda alle Indicazioni vigenti o a quelle che saranno indicate d’intesa
con la Cei)
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